
Vila Oculta da Névoa
Cartas de custo 1 aqui ganham +2 Poder.
160 lendas pintadas em nanquim.
Três Domínios. Seis turnos. Um grito decide tudo.
Escolha 12 cartas da sua coleção. Cada uma custa Aura e tem Poder e uma habilidade.
Os dois jogadores revelam as cartas ao mesmo tempo. Cada Domínio muda as regras. Vence quem domina dois dos três ao fim do turno 6.
Confiante na vitória? O grito dobra os Selos em jogo. Seu rival pode recuar… ou aceitar o desafio.
Selos levam da faixa branca à dourada. Cada faixa liberta molduras, avatares e prêmios.

Sete facções disputam o Dojo: Clã da Névoa, Guilda Celeste, Academia Arcana, Ordem da Lâmina, Despertos, Vazio e os Neutros. São 160 cartas, cada uma com arte própria.








Vinte lendas guardam uma segunda forma. Cumpra a condição escrita na carta e, no fim do turno, ela desperta diante do rival: nova arte, novo nome, muito mais Poder.
Toque numa carta para despertá-la.
Trinta lugares lendários. Três aparecem por partida, um a cada turno, e cada um vira a estratégia de cabeça para baixo.

Cartas de custo 1 aqui ganham +2 Poder.

Efeitos Ao Surgir aqui disparam duas vezes.

Só 1 carta por turno pode ser jogada aqui.

Cartas inimigas aqui ficam ocultas para você.




Partidas contra jogadores reais em servidor próprio, sem trapaça. Dez faixas, da branca à dourada, cada uma com sua moldura.

Adicione amigos pelo código, veja vitórias e taxa de cada um e converse no chat geral ou no privado, com filtro de palavrões e denúncia.

Toda segunda-feira um Domínio entra em destaque. Vença com ele em jogo para ganhar Selos extras.

Vitórias no Ranked e contra a I.A. rendem gotas de Nanquim. Junte gotas para liberar novas cartas na coleção.